Grafične kartice
Spletna cena z DDV
Zaloga: Na zalogi
ASUS Prime GeForce RTX 5050 OC 8GB GDDR6 (PRIME-RTX5050-O8G) grafična kartica
Izkusite prvotno zmogljivost s Prime GeForce RTX 5050, z 2,5 režami za široko združljivost, izboljšano z nastavitvijo s tremi ventilatorji za vrhunsko zasnovo pretoka zraka za vrhunsko hlajenje.
Hlajenje - zasnova z 2,5 reže
Prime RTX 5050 ima zasnovo z 2,5 reže s skrbno urejeno postavitvijo ohišja, hladilnika in toplotnih cevi, ki omogoča trem ventilatorjem Axial-tech, da izkoristijo režo v stranski plošči in zagotavljajo optimalno toplotno zmogljivost.
Tehnologija 0dB
Vsi trije ventilatorji se ustavijo, ko so temperature jedra pod 50 °C, kar vam omogoča igranje manj zahtevnih iger ali opravljanje lahkih nalog v relativni tišini. Ventilatorji se znova zaženejo, ko temperature presežejo 55 °C, in vzpostavijo krivuljo hitrosti, ki uravnoteži zmogljivost in akustiko za delo ali igro.
Dvojni kroglični ležaji ventilatorja
Različne vrste ležajev imajo edinstvene prednosti in slabosti. Dvojni kroglični ležaji se odlikujejo po vzdržljivosti in lahko zdržijo do dvakrat dlje kot modeli z drsnimi ležaji.
Prezračevana zadnja plošča
Velike prezračevalne odprtine na hrbtni plošči znatno izboljšajo odvajanje toplote in pomagajo ohranjati hladnejše jedro med intenzivnimi opravili. Ta dodatni pretok zraka pomaga zagotoviti optimalne temperature, poveč uje zmogljivost, dolgo življenjsko dobo in stabilnost z zaščito pred pregrevanjem in toplotnim dušenjem.
MaxContact Design
MaxContact je poseben proizvodni proces ASUS, ki učinkovito razširi površino razpršilnika toplote za 5 % v primerjavi s tradicionalnimi oblikami. To izboljša temperature jedra do 2°C.
Vrhunska tehnologija sledenja žarkom in umetne inteligence
RTX je najbolj napredna platforma za popolno sledenje žarkom in nevronsko upodabljanje, ki spreminja način igranja in ustvarjanja. Več kot 700 iger in aplikacij uporablja RTX za prikaz realistične grafike in izjemno hitro delovanje z naprednimi funkcijami umetne inteligence, kot je DLSS Multi Frame Generation.